Legjobb munkák a videojáték-iparágban
Tartalomjegyzék:
- Játéktervezők
- Szoftverfejlesztők és számítógépes programozók
- Animátorok és más művészek
- Audio mérnökök
- Írók
- Tolmácsok és fordítók
- Videojáték-tesztelők
- Technikai támogató szakemberek
- Üzleti munkák a videojáték-iparágban
- A termelők
- Marketing menedzserek
- Piackutató elemzők
- Értékesítési képviselők
A mai tizenévesek - 13-17 évesek (Gen Z) - az összes játékos 27% -át teszik ki. Az előttük álló egy generáció évezredek (18–34 évesek), akik az összes játékos 29% -át képviselik. Ha bármelyik generáció tagja vagy, akkor lehet, hogy gondolta, vagy akár álmodott, a videojáték-iparágban. Szerencsére számos lehetőség közül választhat, amelyek az iparág technikai és üzleti oldalain egyaránt választhatnak, amely kihasználja a játékhoz való szenvedélyét.
Játéktervezők
A játékosok álomhelyzeteinek tetején a videojáték-tervező. Azok, akik ebben a szakmában dolgoznak, olyan fogalmakat fogalmaznak meg, amelyek végül videojátékokká válnak. Látják ezeket az ötleteket a történetek és a karakterek kifejlesztésével, majd a termelésen keresztül. Együttműködnek a fejlesztési csapat többi tagjával, beleértve a művészeket, a programozókat és az audiomérnököket. A munkakörök közé tartozik a játéktervező, a vezető tervező és a szinttervező.
Az összes videojáték-munka egyik legkeresettebb pozíciója a verseny merev. Előfordulhat, hogy több éven keresztül tapasztalatot kell szereznie más szerepekben.
Szoftverfejlesztők és számítógépes programozók
A szoftverfejlesztők és a számítógépes programozók a játéktervezőknek a végtermékeikre vonatkozó elképzeléseit valósítják meg. A fejlesztők olyan szoftvereket terveznek, amelyek a videojátékokat úgy működtetik, ahogyan azt a tervezők szeretnék. A programozók létrehozzák azt a kódot, amely átalakítja ezeket a terveket utasításoknak.
Animátorok és más művészek
A videojáték-fejlesztési csapat szerves részeként az animátorok és más művészek vizuálisan életre kelnek. Speciális szoftverek használatával az animátorok létrehozzák a képsorozatot a videojátékban, beleértve a karaktereket és a környezetet is. A művészek a csomagolásokat is tervezik, amelyek a boltok polcain állnak ki.
Audio mérnökök
Az audiomérnökök számítógépeket és elektromos berendezéseket használnak a videojátékok hangsávjainak létrehozásához. Ők felelősek mindenért, amit a játék során hall. Hangokat adnak a karaktereknek, hanghatásokat hoznak létre és rögzítik a háttérzene.
Írók
Az írók több szerepet töltenek be a videojáték-iparágban. A szkriptírók létrehozzák azokat a történeteket, amelyeken a játékok alapulnak, és írnak párbeszédet a karakterekhez. A műszaki írók elkészítik a kísérő dokumentációt és utasításokat.
Tolmácsok és fordítók
A tolmácsok a karakterek párbeszédét más nyelvekre konvertálják. A fordítók az eredeti nyelvektől másokig megváltoztatják az utasításokat és az egyéb dokumentumokat. Munkájuk lehetővé teszi a vállalatok számára, hogy nemzetközi piacra jussanak.
Videojáték-tesztelők
A játéktesztelők minőségbiztosítást (QA) biztosítanak a videojátékokat gyártó vállalatok számára. Győződnek meg arról, hogy a játékok megfelelően működnek, és hogy az utasítások és dokumentációk egyértelműek. Meghatározzák a problémákat és a hibákat, és jelentést tesznek a tervezőknek és fejlesztőknek.
Technikai támogató szakemberek
A technikai támogató szakemberek a videojáték-vállalatok és a nyilvánosság közötti kapcsolat. Munkatársaik hívják a központokat, ahol segítenek a játékokkal és a kapcsolódó berendezésekkel kapcsolatos problémákkal küzdő ügyfeleknek. A támogatási szakemberek telefonon, online chaten és e-mailen keresztül válaszolnak a kérdésekre.
Üzleti munkák a videojáték-iparágban
A termelők
A videojáték-gyártók hajlamosak a termékek kifejlesztésében és a fogyasztók számára történő forgalomba hozatalukhoz szükséges üzleti és pénzügyi részletekre. Ők felügyelik az összes személyzetet, és idő- és költségvetési korlátok között tartják a játékokat.
Marketing menedzserek
A marketingvezetők koordinálják a videojáték-kiadók marketing tevékenységét. Megfogalmazzák a termékeiknek a fogyasztók számára történő értékesítésének stratégiáját, beleértve azt is, hogy eldöntsék, hol fogják eladni őket, és hogyan fogják előmozdítani őket.
Piackutató elemzők
A piackutató elemzők olyan felméréseket készítenek, amelyeket a jövőbeni vásárlói preferenciák meghatározására használnak. Használják az általuk gyűjtött adatokat, hogy segítsék a videojáték-kiadók eldönteni, hogy milyen termékeket és szolgáltatásokat kell eladniuk, mennyit kell fizetni számukra, és hol és hogyan kell eladni őket.
Értékesítési képviselők
Az értékesítési képviselők videojátékokat értékesítenek nagykereskedőknek vagy kiskereskedőknek a kiadók nevében. Széleskörű ismeretekre van szükségük a termékekről, a videojáték-iparról és a potenciális ügyfelekről.
források
- Munkaügyi Statisztikai Hivatal, Amerikai Munkaügyi Minisztérium. Szakmai Outlook Kézikönyv, 2016-17 Kiadás.
- Foglalkoztatási és Képzési Igazgatóság, Amerikai Munkaügyi Minisztérium. O * NET Online.
- Elektronikai művészeti munkák. Elektronikai Művészeti Társaság webhelye.
15 legjobb hétvégi munka a jövedelem növelése érdekében
Szeretné a hétvégén további órákat dolgozni? Keresse meg a legjobb munkahelyeket, amelyekkel több pénzt kereshet, és növelheti bevételeit.
A legjobb 10 legjobb munkahely az introverttel kapcsolatban
Azok számára, akik félénkek, néhány munka jobban illeszkedik, mint mások. Itt vannak a legjobb munkák az introvertsek számára, valamint a tippek a bérléshez.
A legjobb 12 legjobb építési munka
Ha érdekel a munkaépítés, itt a 12 legjobban fizetett építési munka áll a legtöbb lehetőséggel, és az információ, hogyan lehet bérelni.