• 2025-04-01

Legjobb munkák a videojáték-iparágban

Tartalomjegyzék:

Anonim

A mai tizenévesek - 13-17 évesek (Gen Z) - az összes játékos 27% -át teszik ki. Az előttük álló egy generáció évezredek (18–34 évesek), akik az összes játékos 29% -át képviselik. Ha bármelyik generáció tagja vagy, akkor lehet, hogy gondolta, vagy akár álmodott, a videojáték-iparágban. Szerencsére számos lehetőség közül választhat, amelyek az iparág technikai és üzleti oldalain egyaránt választhatnak, amely kihasználja a játékhoz való szenvedélyét.

Játéktervezők

A játékosok álomhelyzeteinek tetején a videojáték-tervező. Azok, akik ebben a szakmában dolgoznak, olyan fogalmakat fogalmaznak meg, amelyek végül videojátékokká válnak. Látják ezeket az ötleteket a történetek és a karakterek kifejlesztésével, majd a termelésen keresztül. Együttműködnek a fejlesztési csapat többi tagjával, beleértve a művészeket, a programozókat és az audiomérnököket. A munkakörök közé tartozik a játéktervező, a vezető tervező és a szinttervező.

Az összes videojáték-munka egyik legkeresettebb pozíciója a verseny merev. Előfordulhat, hogy több éven keresztül tapasztalatot kell szereznie más szerepekben.

Szoftverfejlesztők és számítógépes programozók

A szoftverfejlesztők és a számítógépes programozók a játéktervezőknek a végtermékeikre vonatkozó elképzeléseit valósítják meg. A fejlesztők olyan szoftvereket terveznek, amelyek a videojátékokat úgy működtetik, ahogyan azt a tervezők szeretnék. A programozók létrehozzák azt a kódot, amely átalakítja ezeket a terveket utasításoknak.

Animátorok és más művészek

A videojáték-fejlesztési csapat szerves részeként az animátorok és más művészek vizuálisan életre kelnek. Speciális szoftverek használatával az animátorok létrehozzák a képsorozatot a videojátékban, beleértve a karaktereket és a környezetet is. A művészek a csomagolásokat is tervezik, amelyek a boltok polcain állnak ki.

Audio mérnökök

Az audiomérnökök számítógépeket és elektromos berendezéseket használnak a videojátékok hangsávjainak létrehozásához. Ők felelősek mindenért, amit a játék során hall. Hangokat adnak a karaktereknek, hanghatásokat hoznak létre és rögzítik a háttérzene.

Írók

Az írók több szerepet töltenek be a videojáték-iparágban. A szkriptírók létrehozzák azokat a történeteket, amelyeken a játékok alapulnak, és írnak párbeszédet a karakterekhez. A műszaki írók elkészítik a kísérő dokumentációt és utasításokat.

Tolmácsok és fordítók

A tolmácsok a karakterek párbeszédét más nyelvekre konvertálják. A fordítók az eredeti nyelvektől másokig megváltoztatják az utasításokat és az egyéb dokumentumokat. Munkájuk lehetővé teszi a vállalatok számára, hogy nemzetközi piacra jussanak.

Videojáték-tesztelők

A játéktesztelők minőségbiztosítást (QA) biztosítanak a videojátékokat gyártó vállalatok számára. Győződnek meg arról, hogy a játékok megfelelően működnek, és hogy az utasítások és dokumentációk egyértelműek. Meghatározzák a problémákat és a hibákat, és jelentést tesznek a tervezőknek és fejlesztőknek.

Technikai támogató szakemberek

A technikai támogató szakemberek a videojáték-vállalatok és a nyilvánosság közötti kapcsolat. Munkatársaik hívják a központokat, ahol segítenek a játékokkal és a kapcsolódó berendezésekkel kapcsolatos problémákkal küzdő ügyfeleknek. A támogatási szakemberek telefonon, online chaten és e-mailen keresztül válaszolnak a kérdésekre.

Üzleti munkák a videojáték-iparágban

A termelők

A videojáték-gyártók hajlamosak a termékek kifejlesztésében és a fogyasztók számára történő forgalomba hozatalukhoz szükséges üzleti és pénzügyi részletekre. Ők felügyelik az összes személyzetet, és idő- és költségvetési korlátok között tartják a játékokat.

Marketing menedzserek

A marketingvezetők koordinálják a videojáték-kiadók marketing tevékenységét. Megfogalmazzák a termékeiknek a fogyasztók számára történő értékesítésének stratégiáját, beleértve azt is, hogy eldöntsék, hol fogják eladni őket, és hogyan fogják előmozdítani őket.

Piackutató elemzők

A piackutató elemzők olyan felméréseket készítenek, amelyeket a jövőbeni vásárlói preferenciák meghatározására használnak. Használják az általuk gyűjtött adatokat, hogy segítsék a videojáték-kiadók eldönteni, hogy milyen termékeket és szolgáltatásokat kell eladniuk, mennyit kell fizetni számukra, és hol és hogyan kell eladni őket.

Értékesítési képviselők

Az értékesítési képviselők videojátékokat értékesítenek nagykereskedőknek vagy kiskereskedőknek a kiadók nevében. Széleskörű ismeretekre van szükségük a termékekről, a videojáték-iparról és a potenciális ügyfelekről.

források

  • Munkaügyi Statisztikai Hivatal, Amerikai Munkaügyi Minisztérium. Szakmai Outlook Kézikönyv, 2016-17 Kiadás.
  • Foglalkoztatási és Képzési Igazgatóság, Amerikai Munkaügyi Minisztérium. O * NET Online.
  • Elektronikai művészeti munkák. Elektronikai Művészeti Társaság webhelye.

Érdekes cikkek

Mit kell tudni a bányászati ​​munka keresése előtt?

Mit kell tudni a bányászati ​​munka keresése előtt?

Amit tudnia kell a bányászati ​​munka keresése előtt, beleértve a keresendő helyeket, a rendelkezésre álló munkaköröket, a rendelkezésre álló munkahelyeket, és így tovább.

A zenei felvételek kötelező mechanikai engedélyei

A zenei felvételek kötelező mechanikai engedélyei

Tudjon meg többet a zenei felvételek kötelező mechanikai engedélyeiről, beleértve azt is, hogy hogyan működnek a felhasználók és a szerzői jogok tulajdonosai között.

Hogyan készítsünk egy interjút a zeneiparban?

Hogyan készítsünk egy interjút a zeneiparban?

Az interjú számára a megfelelő felszerelés kiválasztása kihívást jelenthet. Íme tippek a megfelelő divat akkord feltárásához.

Mikor és hogyan kell bocsánatot kérni a munkahelyen

Mikor és hogyan kell bocsánatot kérni a munkahelyen

Az alábbiakban tippeket és tanácsokat adunk a munkáltatónak a munkahelyi keresés vagy a munka során történő elnézéséért, pl.

Mikor és hogyan kell közzétenni a fizetési követelményeit

Mikor és hogyan kell közzétenni a fizetési követelményeit

Annak érdekében, hogy elkerüljék az átvilágítást vagy alacsony fizetést, óvatosnak kell lennie, hogyan írja le a fizetés történetét és követelményeit.

Mikor és hogyan kell használni az Infographic Resume-t

Mikor és hogyan kell használni az Infographic Resume-t

Ha nem kell egy infographic folytatódni, és tippeket és trükköket kell létrehozni egy infographic folytatásához minden képzettségi szintre.